Diseño de Hechizos

Niveles

El nivel de un hechizo es una medida de la cantidad de poder necesario para crear el efecto del hechizo. Cuanto mayor nivel tenga un hechizo, el poder restante del magus será menor para atravesar la Resistencia Mágica.

Magnitudes

La magnitud de un hechizo es igual a un quinto de su nivel, redondeando hacia arriba. Esta medida es también el número de peones de vis necesarios para lanzar hechizos rituales. Además, cambiar el Alcance, la Duración o el Objetivo de un hechizo, generalmente modificará su nivel en una magnitud (cinco niveles) a la vez.

Magnitud del Hechizo:
Nivel/5 (redondeando hacia arriba)

Alcance

  • Personal: el hechizo solo afecta al mago que lo ejecuta o a las cosas que viste o carga.
  • Toque: afecta a lo que el mago esté tocando.
  • Ocular: afecta a la persona o criatura con la que el mago ha establecido contacto ocular, es decir, que el mago y su objetivo deben de estar mirándose a los ojos. “Toque” y “Ocular” son del nivel de mismo * * rango.
  • Voz: afecta a todos en el rango de la voz del mago. Incrementar la capacidad de la voz con medios mágicos no mejora este alcance.
  • Vista: afecta a todo lo que el mago ve.
  • Conexión Arcana: afecta a todo con lo que el mago tenga una conexión arcana.

Duración

  • Momentánea: el hechizo dura solo un instante antes de desaparecer, aunque sus efectos pueden mantenerse dependiendo del tipo de conjuro.
  • Concentración: dura mientras el mago mantenga la concentración.
  • Diámetro: dura el tiempo que el sol necesitaba para mover su diámetro en el cielo, es decir, alrededor de dos minutos. “Concentración” y “Diámetro” son del mismo nivel de rango.
  • Solar: el hechizo dura hasta el siguiente ocaso u orto.
  • Anillo: dura hasta que el objetivo sale del anillo dibujado, o hasta que éste es roto. El anillo debe ser dibujado mientras se lanza el hechizo. “Solar” y “Anillo” son del mismo nivel de rango.
  • Lunar: el hechizo dura hasta la siguiente luna nueva o llena.
  • Anual: dura hasta el orto del cuarto equinoccio o solsticio tras el lanzamiento del hechizo. Un conjuro con esta duración debe ser ritual.

Objetivo

  • Individual: el hechizo afecta a una única cosa, como un objeto o una persona.
  • Círculo: afecta a todo lo que haya dentro del círculo dibujado por el mago al ejecutar el conjuro, por lo que romper el círculo o salir de éste acabará con el hechizo. “Individual” y “Círculo” son del mismo nivel de rango.
  • Parte: afecta a una parte de algo, como por ejemplo una extremidad de alguien.
  • Grupo: afecta a un grupo de personas o cosas, que deben de estar cerca unas de otras y separadas de otros grupos similares.
  • Sala: afecta todo dentro de una habitación. “Grupo” y “Sala” son del mismo nivel de rango.
  • Estructura: afecta todo lo que haya dentro de una estructura, como un edificio.
  • Límite: afecta todo lo que haya dentro de un límite natural o artificial claro, como una ciudad o un bosque. Un conjuro con este objetivo debe ser ritual.

Ejemplos de Hechizos:

Diseño de Hechizos

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